Prince des Carpathes
- pauletiennejean
- 16 août 2017
- 2 min de lecture

Ils avaient depuis le début de la semaine,découvert, grâce à une suite de photos, un premier message qu'ils avaient sorti des tuyaux du château d'eau.
Le lendemain munis d'une carte ign, ils avaient débusqué la deuxième énigme dans les souterrains de St Génies.
Aujourd'hui, carte de pirate (modèle Stevenson) en main ,ils partent vers la garrigue .
Le thème du jour est : roumpir (vampire en langage Lili bébé).
Coup d’œil sur la carte et décollage.
- J'ai compris où il faut aller! a dit Arthy.
Mani qui connait le secteur comme sa poche prend la direction indiquée sur le plan.
Lili fine mouche attire l'attention des autres sur le fait que l'intitulé du jour est roumpir, qu'il faut peut être prudents.
Timy aimerait bien qu'on l'écoute et montre avec insistance la route sur laquelle il ne faut à aucun prix passer...
Mani a guidé sa troupe (c'est le vieux gorille à dos argenté) vers une ancienne stèle funéraire .
Il faut maintenant chercher le tube contenant le message.
A l'unanimité, la fine équipe charge Arthy de fouiller : entre les racines de l'arbre, entre les pierres du muret... sous la dalle . Notre terrassier passe les mains et ,triomphant exhibe la boite blanche qu'il vient de trouver. On lira le message à la maison.
- Sur la tombe,il y a le nom du vampire...vite rentrons par le chemin le plus court.
- Mais pas par la route,elle est marquée en rouge! a insisté Timy.
Dans le dortoir aménagé pour la tribu, Lili, habituellement, aime bien être dans son lit perso alors que les garçons suivant les circonstances se tiennent en hauteur dans les lits gigognes."Maurice" s'endort où on le pose.
Cette nuit,ils se sont tous couchés dans le même lit, tassés les uns contre les autres , une lampe à portée de main, pelotonnés en une masse compacte sans doute pour lutter contre le comte Dracula.

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